Cinque Tesori degli Shinobi

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    The Wolf.

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    CINQUE TESORI DEGLI SHINOBI


    CITAZIONE

    Le Armi Preziose del Eremita dei Sei Sentieri (六道仙人の宝具, Rikudō Sennin no Hōgu) o i Cinque Tesori degli Shinobi, sono un insieme di armi potenti possedute in passato dall'Eremita delle Sei Vie. Queste sono considerate come le armi ninja più potenti. Ognuno di questi tesori dimostra abilità insolite e distintive, tuttavia, il loro utilizzo consuma una enorme quantità di chakra, tanto che un normale essere umano morirebbe se le usasse continuamente.

    Come ottenerle e come usarle:
    Per ottenere queste fantastiche armi bisognerà fare un post al negozio di minimo 5.000 caratteri, in cui sarete personalmente scelti dal custode di queste armi per prendervi cura dell'oggetto in questione. Successivamente vi verrà aperto l'esame che decreterà l'ottenimento o meno di queste.

    armi

    Ventaglio Banana

    GFyAaXw

    Descrizione: Grande ventaglio in grado di generare tutte e cinque le nature di base del chakra. Per fare ciò, l'utilizzatore deve solo dire un comando mentale, che produce notevoli quantità dell'elemento desiderato quando il ventaglio viene mosso. Tenere in mano quest'arma prosciuga 50 punti chakra per turno.
    Costo: 50.000 ryo
    Tecnica:

    CITAZIONE
    Bashōsen
    nYwUgQW
    Tipo: Ninjutsu
    Grado: Jonin
    Descrizione: Tramite un rapido movimento del ventaglio, l’utilizzatore è in grado di creare un getto di qualsiasi elemento egli desideri, che sia Fūton, Raiton, Doton, Katon o Suiton. La tecnica raggiungerà una distanza massima di 20 metri ed un'ampiezza di 5 metri, infliggendo danni massimi di livello A.
    Livello: A
    Costo Chakra: 80


    Corda della Chiarezza

    GFyAaXw

    Descrizione: La Corda della Chiarezza è una lunga e spessa fune dorata. Pronunciando il comando verbale "Strizzali Fuori" è in grado di tirare fuori l'anima di chiunque con cui la corda è venuto in contatto, permettendo che poi sia separata dalla Spada delle Sette Stelle. La corda non tira fuori l'anima di chi la impugna. L'annima è strettamente collegata ad una parola taboo che coincide con quella detta più di frequente dal ninja colpito. Tenere in mano quest'arma prosciuga 50 punti chakra per turno.
    Costo: 60.000 ryo
    Tecnica:

    CITAZIONE
    Kōkinjō
    nYwUgQW
    Tipo: Ninjutsu
    Grado: Jonin
    Descrizione: Tramite il contatto della Corda della Chiarezza con il corpo avversario, questa sarà capace di estrarre letteralmente la sua anima dal corpo, debilitandolo parzialmente e sottraendogli 100 punti chakra, dando il via alla "maledizione" tipica di queste armi.
    Livello: A
    Costo Chakra: 80 per turno


    Spada delle Sette Stelle

    GFyAaXw

    Descrizione: La Spada delle Sette Stelle è una spada larga e piatta di circa 80 centimetri. Pronunciando il comando verbale "maledizione", può essere usata per tagliare la parola dell'anima di quelli colpiti dalla Corda della Chiarezza, permettendo all'anima di essere risucchiata nella Giara Cremisi. Qualunque sia questa parola, sarà posta sulla lama della spada. Il possessore può piegare la lama per impedire alla vittima di vedere quello che è scritto sopra. Se la loro parola più utilizzata cambia, la parola scritta verrà aggiornata. Se l'avversario entra in possesso della spada, quest'ultima annulla la sua maledizione. Tenere in mano quest'arma prosciuga 50 punti chakra per turno.
    Costo: 40.000 ryo
    Tecnica:

    CITAZIONE
    Shichiseiken
    nYwUgQW
    Tipo: Ninjutsu
    Grado: Jonin
    Descrizione: Tramite questa tecnica l'utilizzatore si servirà della Spada delle Sette Stelle per tagliare l'anima di chi è stato precedentemente colpito dalla Corda della Chiarezza. La tecnica non produce alcun danno aggiuntivo, ma aumenta in maniera discreta la velocità del possessore della spada.
    Livello: A
    Costo Chakra: 75 per turno


    Giara Cremisi

    GFyAaXw

    Descrizione: Giara gigante che è in grado di prendere l'anima di una persona, dicendo il comando "registra". Dopo che l'anima è stata tagliata dalla Spada delle Sette Stelle e quindi staccata dal corpo dell'avversario, è assorbita nella giara realizzando la "maledizione" contro la vittima, imprigionandola per l'eternità. Dire la parola taboo o non dire niente a tutti per un certo periodo di tempo, basta per innescare la giara. Se la vittima comincia ad essere risucchiata, l'aspirazione si fermerà se la parola più utilizzata cambia. On GDR il possessore della Giara Cremisi dovrà indicare una parola che intende affibbiare all'avversario nella sezione "Effetto Sorpresa". Tenere in mano quest'arma prosciuga 50 punti chakra per turno.
    Costo: 80.000 ryo
    Tecnica:

    CITAZIONE
    Benihisago
    nYwUgQW
    Tipo: Fūinjutsu
    Grado: Kage
    Descrizione: Pronunciando il comando "registra", la Giara Cremisi sarà in grado di risucchiare al suo interno il bersaglio. Secondo il volere dell'utilizzatore, infatti, dall'apertura della giara partirà un vortice largo 10 metri in grado di estendersi per 20 metri, catturando al suo interno chiunque sia precedentemente stato toccato prima dalla Corda della Chiarezza e poi dalla Spada delle Sette Stelle, sigillandolo in maniera perenne o fino al volere del possessore dell'arma. La tecnica è utilizzabile due sole volte per combattimento e ha effetto solamente in alcuni casi: dicendo la parola taboo, da definire negli effetti sorpresa, o senza dire niente per due turni.
    Livello: S
    Costo Chakra: 200


    Orcio d'Ambra

    GFyAaXw

    Descrizione: L'Orcio d'Ambra è un grande vaso che ha la capacità di tenere qualcuno all'interno di essa, se la destinazione risponde quando viene chiamato dal detentore dell'arma. Se la persona risponde, il vaso registra la sua voce e lo sigilla. Questa funzione è simile alla Giara Cremisi, ma è più avanzata e la preparazione è minore. Il Terzo Raikage ha usato il vaso per sigillare temporaneamente l'otto code quando la forza portante perse il controllo della bestia. Tenere in mano quest'arma prosciuga 50 punti chakra per turno.
    Costo: 150.000 ryo
    Tecnica:

    CITAZIONE
    Kohaku no Jōhei
    nYwUgQW
    Tipo: Fūinjutsu
    Grado: Kage
    Descrizione: L'Orcio d'Ambra sarà in grado di risucchiare al suo interno il bersaglio. Secondo il volere dell'utilizzatore, infatti, dall'apertura dell'orcio partirà un vortice largo 10 metri in grado di estendersi per 20 metri, catturando al suo interno chiunque abbia risposto ad una qualsiasi domanda posta dal possessore dell'oggetto, sigillandolo in maniera perenne o fino al volere di chi utilizza questa tecnica. La tecnica è utilizzabile due sole volte per combattimento.
    Livello: S
    Costo Chakra: 300






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    Edited by úlfheðinn' - 26/12/2020, 20:59
     
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